실수로 Baldur's Gate 3 파티를 최대한 만들었습니다.

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Oct 01, 2023

실수로 Baldur's Gate 3 파티를 최대한 만들었습니다.

이런, 모두 최소 최대치 저는 파워 게이머는 아니지만 뭔가 효과가 있을 때를 압니다. 그리고 나의 Baldur's Gate 3 파티는 매우 잘 작동합니다. 뭐, 사실 그게 최선일지도 모른다는 생각이 들 정도로요.

이런, 모두 최소-최대

나는 파워 게이머는 아니지만 뭔가가 성공할 때를 알고 있습니다. 그리고 나의 Baldur's Gate 3 파티는 매우 잘 작동합니다. 글쎄요, 사실 저는 이것이 완전히 최소 최대 협동 플레이 밖에서 끌어낼 수 있는 최고의 캐릭터 조합이 될 수 있다고 진심으로 생각합니다. 지금은 모든 드루이드 Wild Shape 실행에 대한 환상이 아직 실현되지 않았지만 첫 번째 플레이에서는 대신 내가 만든 것에 매우 만족합니다.

나는 이미 Baldur's Gate 3의 첫 플레이가 음유시인이어야 하는 이유에 대한 캠페인을 시작했습니다. 당혹스러울 정도로 높은 타고난 카리스마와 믿을 수 없을 정도로 다재다능한 Jack of All Trades 스킬은 일반적으로 문제에서 벗어날 수 있는 능력을 확인할 수 있음을 의미합니다. Bardic Inspiration의 아군 주사위 굴림 및 Song of Rest의 팀 전체 치유에 대한 향상 기능이 없더라도 최고의 Baldur's Gate 3 클래스를 갖춘 음유시인이 될 것입니다. 당연히 내 은빛 혀를 더욱 빛나게 하기 위해 속임수에 대한 추가 강화를 위해 다크 엘프 종족을 선택했기 때문에 곧바로 발더스 게이트로 향하는 중입니다.

그렇긴 하지만, 아마도 게임에서 가장 강력한 캔트립을 자랑하는 성직자가 없었다면 나는 아무것도 아닐 것입니다. 오리진 캐릭터 Shadowheart는 거의 모든 주요 주사위 굴림에 1-4점을 추가로 제공하는 Guidance 주문과 함께 제공됩니다. 내가 누군가의 얼굴을 향해 똑바로 누우려고 할 때, 어깨를 빠르게 두드리면 내 음유시인이 그 표식으로 그들이 앞으로 나올 쓰레기를 무엇이든 살 수 있을 것이라는 확신을 조금 더 가질 수 있습니다. 성직자로서 Shadowheart의 또 다른 지원 클래스는 음유시인과 비슷하지만 강력한 신성 마법을 갖고 있으며 철퇴를 휘두르는 팔에 충분한 무게가 있어 전투에서 자신을 감당할 수 있습니다.

Shadowheart는 내 음유시인과 잘 어울릴 뿐만 아니라 내 파티의 악당인 Astarion의 훌륭한 파트너이기도 합니다. 안내는 내 캐릭터의 속임수와 설득과 마찬가지로 그의 자물쇠 따기 및 소매치기 기술에도 동일한 향상을 제공하여 검 해안에 오랫동안 내 길을 가로막을 수 있는 단 하나의 문도 없도록 보장합니다. Shadowheart는 또한 Pass Without Trace 기술 덕분에 Astarion을 도와 그의 스텔스 기술을 높여 그림자를 더 쉽게 몰래 빠져나갈 수 있도록 합니다.

제가 팀 내에서 구축한 멋진 시너지 효과를 모두 보여주기 위해 이 말을 하는 것이 아닙니다. 음유시인과 성직자가 제공할 수 있는 모든 것은 맞춤 제작이든 Larian이 만든 것이든 관계없이 다른 캐릭터와 함께 작동할 수 있습니다. Baldur's Gate 3와 같은 게임에서는 방해가 되는 모든 것에 즉시 칼날을 휘두르면서 싸우는 것이 쉬울 수 있기 때문에 이것을 말씀드리는 것입니다. 하지만 그것은 덜 흥미로운 플레이 방법 중 하나입니다. 높은 말하기 기술은 가장 친한 친구와 적 모두에게 완전히 다른 길을 열어주며, 단순히 헤쳐 나가면 잃거나 줄어들 수 있는 게임의 일부를 볼 수 있게 해줍니다. 스텔스에서도 마찬가지입니다. 완전히 보이지 않는 동안 그림자에 달라붙고, 올바른 자물쇠를 선택하고, 안전한 곳으로 다시 미끄러지는 것은 게임을 플레이하는 완전히 다른 방식이며, 일부 파티원이 다른 파티원을 위해 이러한 새로운 접근 방식을 촉진하도록 하는 것은 상황이 다음과 같이 진행됨을 의미합니다. 우연히 폭력에 의지할 가능성이 훨씬 적습니다.

물론 Baldur's Gate 3의 전체 파티는 4명이고, 나도 예외는 아닙니다. 하지만 지금까지는 두 개의 지원 클래스와 암살자가 있으므로 분명히 무게가 부족합니다. 이것은 Karlach의 형태로 Big Guns가 등장하는 곳입니다. 거의 말 그대로 '로이드화된 티플링 야만인'인 칼라흐는 모든 최전선의 어머니이며, 그녀의 심장과 거대한 츠바이핸더 대신 악마 모터의 힘을 사용하여 더 질퍽한 동료들로부터 적을 막고 있습니다. 그녀는 선천적으로 화염 피해에 저항력이 있고, 거대하고 중갑옷을 입고 돌아다니며, 전투의 열기가 뜨거울 때 너무 화가 나서 대부분의 공격을 무시합니다.

팀은 아마도 내 음유시인이 그녀가 만나는 모든 고블린에게 꼬이는 것을 막아주는 Karlach가 없었다면 무너졌을 것입니다. 너무 많은 싸움을 피하기 위해 최선을 다하는 만큼, 소드 코스트는 폭력적인 곳이고, 때로는 말을 할 수 없을 때도 있습니다. 그래서 칼라흐는 꼭 필요한 캐릭터이기도 하지만 제가 가장 좋아하는 캐릭터이기도 합니다. 내가 Baldur's Gate 3 리뷰에서 언급한 것처럼, 그녀는 육체적으로 정상적인 삶을 영위하는 것을 방해하는 충격적인 과거로 얼룩져 있지만, 그녀는 앞으로 나아갈 수 있다는 사실을 계속해서 기뻐합니다. 이는 Baldur's Gate 3의 전반적인 캐릭터 생성에 대한 증거입니다. 보다 편리한 비유에 안주하기보다는 전통적인 D&D 원형을 비틀고 조정할 준비가 되어 있습니다. 그러나 역경에 직면한 Karlach의 끊임없는 기쁨은 그녀를 제가 가장 좋아하는 파티원으로 만듭니다.